Programación Asíncrona: Uso correcto del API de JavaScript

Programación Asíncrona: Uso correcto del API de JavaScript

¿Qué es la programación asíncrona?

La programación asíncrona consiste en la ejecución de tareas dentro de un mismo hilo, sin que estos bloqueen la ejecución de otras tareas. En la programación asíncrona a diferencia del modelo tradicional, se utilizan técnicas como el uso de los callback - en JavaScript async/await - que evitan que se genere un bloqueo durante la ejecución de la tarea.

¿Cómo se diferencia la programación asíncrona de la síncrona?

Al ejecutar operaciones de manera asíncrona, se pueden realizar tareas largas sin que esto represente que se genere un bloqueo largo del resto de tareas, por ejemplo cuando realizamos la descarga de un archivo de un gran tamaño, otras tareas adicionales pueden estar siendo llevada acabo. Esto permite que se agilicen otros procesos y se utilicen mejor los recursos del sistema.

¿Por qué se ha puesto de moda la programación asíncrona?

Existen varias razones por las cuales se ha puesto de moda la programación asíncrona:

  1. Velocidad para realizar tareas: ya que ejecuta múltiples tareas de forma simultánea.
  2. Posibilidad de escalar: simplifica el procesamiento de datos de alto volumen utilizando múltiples procesos simultáneamente.
  3. Amplio uso en APIs y servicios Web: permite conectar de forma asíncrona a servicios web y manejar su respuesta una vez que estos han generado una.
  4. Mejor experiencia para el usuario: los usuarios no tienen que experimentar bloqueos de las aplicaciones mientras operaciones extensas se realizan.

¿Cómo se maneja la programación asíncrona en los diferentes lenguajes de programación?

  • La programación asíncrona en JavaScript utiliza las Promises (Promesas) mediante el uso de async/await.
  • La programación asíncrona en Python se realiza mediante librerías como asyncio y twisted, que permiten crear corutinas o generadores.
  • La programación asíncrona en Java se realiza mediante hilos y desde la versión 8 de Java se puede utilizar API CompletableFuture que permite el uso de Promises (Promesas).
  • La programación asíncrona en C# se realiza mediante las palabras clave async/await que permite escribir código de forma similar a JavaScript.
  • La programación asíncrona en Ruby se realiza mediante la librería EventMachine que proporciona un bucle de eventos que se pueden ejecutar al mismo tiempo.

¿Qué consideraciones especiales deben tenerse en cuenta al trabajar con código asíncrono, como el manejo de errores o el control de flujo?

  • Manejo correcto de errores: El manejo de errores se vuelve mas complicado al realizar múltiples operaciones de manera simultánea, por ende hay que tener mas cuidado.
  • Control de flojo: Ya que las tareas toman diferentes tiempos para completarse, hay que cerciorarse que las que se requieren han sido completadas para poder continuar con el programa.
  • Pruebas de código: Escribir pruebas para código asíncrono requiere que se contemplen los escenarios de fallas de ejecución que se presentan en ejecuciones paralelas.

¿Qué es la pila de solicitudes?

La pila de solicitudes (call stack) monitorea las funciones que están activas y que van a ser procesadas.

  1. Cuando una llamada a una función es encontrada, es puesta en la pila.
  2. Cualquier función adicional dentro de la función es colocada mas arriba en la pila.
  3. Cuando una función finaliza su ejecución, es retirada de la pila y se procesa la siguiente.

¿Qué es la sobrecarga de la pila?

Si la pila crece demasiado y excede el tamaño de memoria disponible, un desbordamiento de pila ocurriere. Esto sucede comúnmente cuando una función se llama a si misma recursivamente.

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